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我的世界

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87%好评(46264人)
  • 无需联网
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自由开放的沙盘创造类游戏

我的世界 介绍

我的世界

一款风靡世界的3d第一人称沙盘游戏,你可以在这个属于你的游戏世界中创造事物,充分发挥你的想象力吧!

体验Minecraft经过最大规模更新之后的游戏效果:前所未有的袖珍版!它是全新一代的游戏。立即下载,一睹为快!
Minecraft是一款让玩家放置方块和历险的游戏。

袖珍版包括“生存”和“创新”模式,多位玩家可通过本地Wi-Fi网络联网游戏,游戏设置了无限世界、洞穴、新的生物群落、暴徒、村庄以及许多其他游戏场景。只要你还有手是空闲的,并且有电池可消耗,你就能在游戏世界里手工制作、创造和探索任何地方。

在路途中玩Minecraft游戏是前所未有的娱乐体验。

游戏官方版默认仅支持4.2.2以上的大部分手机,如果你的手机不适配很可能无法在应用汇详情页下载到最新版,请关注评论区小编君分享的破解版。

我的世界 历史版本

  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.6
    大小: 111.05 M
    给地图和附加包制作者
    ·删除了函数文件开头的“Byte order mark”标记(如果存在的话)
    ·更新了 ScriptHotbarContainercomponen的 generate Documentation图数,它会检查玩家的物品栏槽的第一个物品,而不是第三个。

    修复了47个Bug
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.4
    大小: 117.50 M
    更改:
    ·增加了袭击期间环境群集声音的频率和音量,使其更容易定位
    ·主界面背景图从水域更新背景图更新到村庄与掠夺背景图

    致附加包开发者:
    ·复制到不支持的区域后,告示牌不再会被破坏
    ·添加了日志功能的API文档
    ·更新了最新Wk格式的脚本文档

    修复:
    ·修复了26个漏洞
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.4
    大小: 110.92 M
    更改:
    ·增加了袭击期间环境群集声音的频率和音量,使其更容易定位
    ·主界面背景图从水域更新背景图更新到村庄与掠夺背景图

    致附加包开发者:
    ·复制到不支持的区域后,告示牌不再会被破坏
    ·添加了日志功能的API文档
    ·更新了最新Wk格式的脚本文档

    修复:
    ·修复了26个漏洞
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.3
    大小: 120.30 M
    更改:
    ·增加了袭击期间环境群集声音的频率和音量,使其更容易定位
    ·主界面背景图从水域更新背景图更新到村庄与掠夺背景图

    致附加包开发者:
    ·复制到不支持的区域后,告示牌不再会被破坏
    ·添加了日志功能的API文档
    ·更新了最新Wk格式的脚本文档

    修复:
    ·修复了26个漏洞
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.2
    大小: 120.19 M
    当前版本已知的bug,将在未来修复:
    怪物头部形状——一些怪物如猫和村民在睡觉或坐着时头部位置可能发生错误
    手持三叉戟或盾牌时可能会消失看不见

    新特性:
    现在可以在客户端和服务器之间同步项目ID
    加入命令方块的自动完成功能
    加入重生半径游戏规则
    玩家可以在自己的世界中指定重生半径。这个概念来源于Java版。它允许玩家指定重生半径范围为于0和32之间。因此,半径为27的圆要比半径为12的要大。然后玩家将在该半径的随机位置重生。
    可以在基岩版专用服务器上启用日志记录
    给命令方块添加延迟功能
    可以使用新字符给命令方块添加延迟函数,延迟多少由红石的延迟刻决定。

    给地图和附加包制作者
    新物品已可在附加包中使用
    可以在世界模板中启用或禁用怪物事件
    添加动画和粒子效果时可以不用链接到实体上
    物品栏,装甲和手持物品栏可以通过脚本进行调整
    现在可以由动画事件触发声音效果
    为脚本API添加了新的execute指令
    添加了可与项目交互的脚本事件,例如:
    物品拾取
    物品掉落
    当前手持物品已改变
    添加了单次动画支持,允许在实体上执行单个动画
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.2
    大小: 118.42 M
    当前版本已知的bug,将在未来修复:
    怪物头部形状——一些怪物如猫和村民在睡觉或坐着时头部位置可能发生错误
    手持三叉戟或盾牌时可能会消失看不见

    新特性:
    现在可以在客户端和服务器之间同步项目ID
    加入命令方块的自动完成功能
    加入重生半径游戏规则
    玩家可以在自己的世界中指定重生半径。这个概念来源于Java版。它允许玩家指定重生半径范围为于0和32之间。因此,半径为27的圆要比半径为12的要大。然后玩家将在该半径的随机位置重生。
    可以在基岩版专用服务器上启用日志记录
    给命令方块添加延迟功能
    可以使用新字符给命令方块添加延迟函数,延迟多少由红石的延迟刻决定。

    给地图和附加包制作者
    新物品已可在附加包中使用
    可以在世界模板中启用或禁用怪物事件
    添加动画和粒子效果时可以不用链接到实体上
    物品栏,装甲和手持物品栏可以通过脚本进行调整
    现在可以由动画事件触发声音效果
    为脚本API添加了新的execute指令
    添加了可与项目交互的脚本事件,例如:
    物品拾取
    物品掉落
    当前手持物品已改变
    添加了单次动画支持,允许在实体上执行单个动画
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.12.0.2
    大小: 113.65 M
    当前版本已知的BUG,将在未来修复
    ·怪物头部形状—些怪物如猫和村氏在睡觉或坐着时头部位置可能发生错误
    ·手持三叉戟或盾牌时可能会消失看不见

    新特性
    ·现在可以在客户端和服务器之间同步项目ID
    ·加入命令方块的自动完成功能
    ·加入重生半径游戏规则
    ·玩家可以在自己的世界中指定重生半径。这个概念来源于]ava版。它允许玩家指定重生半径范围为于0和32之间。因此,半径为27的圆要比半径为12的要大。然后玩家将在该

    半径的随机位置重生。
    ·可以在基岩版专用服务器上启用日志记录
    ·给命令方块添力延迟功能
    ·可以使用新字符给命令方块添 加延迟函数,延迟多少由红石的延迟决定

    给地图和附加包制作者
    ·新物品已可在附加包中使用
    ·可以在世界模板中启用或禁用怪物事件
    ·添加动画和粒子效果时可以不用链接到实体上
    ·物品栏,装甲和手持物品栏可以通过脚本进行调整
    ·现在可以由动画事件触发声音效果
    ·为脚本AP添加了新的 execute指令

    ·添加了可与项目交互的脚本事件,例如
    ··物品拾取
    ··物品掉落
    ··当前手持物品已改变

    ·添加了单次动画支持,允许在实体上执行单个动画
    ·粒子效果现在可以触发由脚本编写的事件
    ·更新了 Actor事件的文档,以记录资源包中aco事件的客户端使用情况

    ·添加了使用JsON模式的方块组件
    ··添加了查看错误信息的界面
    ··可以使用Ct+H打开界面,或者在设置资料中找到

    ·添加了允许在本地执行静态验证脚本的代码

    ·通过使用脚本可以添加自定义方块
    ··现在还是正在开发中的功能,会在以后的更新中添加更多功能。
    ··现在只能通过其他sON脚本添加自定义方块
    ··自定义块目前只能使用斜杠命令放置

    ·添加新的数据驱动粒子效果
    ··羊驼吐口水粒子
    ··大爆炸粒子
    ··染色火焰粒子
    ··红石粉粒子
    ··浮起未下落沙子的粒子
    ··若浆粒子
    ··附魔台粒子
    ··潮涌核心粒子

    ·添加新的数据驱动动画
    ··狼
    ··狼群攻击
    ··箭被射出
    ··潜影盒攻击
    ··弓拉伸
    ··水流动

    ·更新了包含重大部分更改的文档说明
    ·针对物品的 API VO
    ··基本相关事件项已经可公开用至脚本API。包括以下
    ··actor_ acquired_item
    ··actor_carried_item_changed
    ··actor_ dropped_item
    ··actor_equipped_armor

    ·针对物品栏的 API VO
    ··基本物品栏事件项已经可公开用至脚本API。包括以下
    ··inventory_container
    ··armor container
    ··hand_container(note that the hand container will get you both the main hand and offhand)
    ··(注意会同时应用到左右手)
    ··hotbar container

    ·针对方块的 API VO
    ··新的针对方块的事件,和新的两个API已经包含方块查询功能,包括以下部分
    ··APIS
    ··getBlock(Ticking Area, x,y, z)
    ··getBlock(Ticking Area, Positionobject)
    ··getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
    ··getBlocks(Ticking Area, Minimum Positionobject, Maximum Positionobject)
    ··block destruction started
    ··block_destruction_ stopped
    ··piston_moved_ block
    ··player_destroyed_block
    ··player_placed_block

    ·execute指令API
    ··允许脚本AP获取斜杠命令的使用结果

    ·数据事件API
    ··允许创建和注册事件数据,并将其传递给事件函数
    ·更新演示示例包

    bug修复
    修复了74个bu
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.11.0.10
    大小: 116.99 M
    Bug修复
    修复了19个BUG (此版本没有倒可内容更新,仅是修复BUG)
    崩溃/性能
    修复了在没有血量的实体(船只,栓绳等)上使用血量组件时脚本崩溃的问题
    修复了当主用户正在退出,其它用户正在加入当前世界时可能发生的崩溃问题
    修复了收到不祥之兆效果时可能发生的崩溃
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题

    整体
    在Nintendo switch上调整按键时,会正确地显示按键工具提示
    修复了 Switch上的一个错误,该错误会阻止命令按钮在运行命令或打字聊天后工作
    玩家现在可以在游戏中的扩展皮肤包列表中选择马里奧皮肤
    Skin picker的皮肤包不再受限于15个
    现在可以在设置中正确地切换Switch上的按键
    文字转语音现在在Switch上保持同步
    文字转语音现在会正确地读取模型弹出窗口上的文字
    玩家可以在 Switch上离线查看皮肤选择菜单,而无需连接互联

    游玩
    TNT爆炸时会击退正在被治愈的玩家
    与砂轮交互时不再使用持有的项目

    方块
    海草增长时不能再破坏它上面的方块

    怪物
    怪物会正确地在冰原生物群系中生成

    图形界面
    替换绊纬钩的材质
    注意粒子颜色现在和音符盒的音符粒子等高。(为达到效果,暂时恢复到粒子系统)

    命令
    即使方块没有任何值,使用(ea命令也不再报错
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.11.0.10
    大小: 112.24 M
    Bug修复
    修复了19个BUG (此版本没有倒可内容更新,仅是修复BUG)
    崩溃/性能
    修复了在没有血量的实体(船只,栓绳等)上使用血量组件时脚本崩溃的问题
    修复了当主用户正在退出,其它用户正在加入当前世界时可能发生的崩溃问题
    修复了收到不祥之兆效果时可能发生的崩溃
    修复了游玩时可能发生的崩溃问题

    整体
    在Nintendo switch上调整按键时,会正确地显示按键工具提示
    修复了 Switch上的一个错误,该错误会阻止命令按钮在运行命令或打字聊天后工作
    玩家现在可以在游戏中的扩展皮肤包列表中选择马里奧皮肤
    Skin picker的皮肤包不再受限于15个
    现在可以在设置中正确地切换Switch上的按键
    文字转语音现在在Switch上保持同步
    文字转语音现在会正确地读取模型弹出窗口上的文字
    玩家可以在 Switch上离线查看皮肤选择菜单,而无需连接互联

    游玩
    TNT爆炸时会击退正在被治愈的玩家
    与砂轮交互时不再使用持有的项目

    方块
    海草增长时不能再破坏它上面的方块

    怪物
    怪物会正确地在冰原生物群系中生成

    图形界面
    替换绊纬钩的材质
    注意粒子颜色现在和音符盒的音符粒子等高。(为达到效果,暂时恢复到粒子系统)

    命令
    即使方块没有任何值,使用(ea命令也不再报错
    下载
  • 我的世界
    我的世界
    版本: 1.11.0.9
    大小: 112.30 M
    修复了5个bug
    优化对象选择器的使用方式
    修复了如果附近没有村庄,村民会不停乱走的现象
    正常游玩多人游戏后,本地多人游戏仍然可在Nintendo Switch设备之间正常游玩
    修复了有时打开皮肤选择器后会崩溃的问题
    围绕村庄进行一些性能优化和改
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我的世界 版本更新

给地图和附加包制作者
·删除了函数文件开头的“Byte order mark”标记(如果存在的话)
·更新了 ScriptHotbarContainercomponen的 generate Documentation图数,它会检查玩家的物品栏槽的第一个物品,而不是第三个。

修复了47个Bug

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2016-06-03

用户对 我的世界 的评论

  • 开腔手接客 4个月前

    我的世界V1.9.0.3更新 传送门:http://suo.im/5rYhMh 更新内容: 实验性玩法 (只有在设置中开启实验性玩法后才可用) Minecraft 脚本引擎: minecraft 脚本引擎使用JS语言 脚本可以被写入到行为包中,来监听或响应游戏事件,获取和修改实体拥有的组件中的数据,并用至游戏的不同部分 参见Minecraft Wiki获得参考指南和模板 此功能目前仅在Windows 10 PC上可用 BUG修复 修复了10个bug: 修复了游玩时可能发生的崩溃问题 驯服的骆驼在打开它们身上的物品栏时不再发光 修复了手持物品物品有时变得完全白 修复了一个罕见的情况下,当玩家在水附近走动时被传送到船只中 修复了logo不会出现在暂?;蚣绦蜗泛蟮募釉亟缑嬷? 如果在床上被杀死,玩家不能在半死状态中重生 玩家在加载一个世界时,空中不再偶尔产生高声音 信标光束会再次使用合适的纹理 物品栏中的方块再次使用block.json中的纹理 优化客户端和服务端的区块同步

  • 产品君 2014-06-20

    有些汇员反应自己的我的世界还是0.8.0版本,产品君也很疑惑,我太明白出现了什么问题。如果感觉自己的有问题,可以加一下产品君的qq2447124175,详细沟通一下,来定位问题

  • 張政喬 6天前

    垃圾遊戲 不讓人玩 後台大笑 前台裝善 浪費容量 有什麼用

  • 蔡沛錞 1小时前

    請問什麼時候才會有狐狸

  • 高鋆_4841 1小时前

    到了之後的更新廣告也隨後出現 希望能移除 因為多人需要網路 而且廣告是網路觸法的 關掉網路沒了廣告 但無法多人連線 求修改QwQ 爸拖QwQ

  • 萌比哟'] 1小时前

    弟弟们好??!

  • 逐风. 4天前

    斗胆问各位一句,入正怎么入,价位如何,

  • 我连自己都打 6天前

    进入聊天,在这里输入/give @s command_block就能拿到命令方块,在这里输入你想要的命令,反正我不知道命令方块是什么东东,比如草块变沙子,玩家变僵尸,隐形苦力怕,小黑怕橡树,时间跑步鞋,小猪变猪人,小鸡笑上天,末影龙变小黑,凋零变猪人,隐形的太阳,月亮好大,僵尸变村民,勇敢的村民,绳子绑架生物……

  • Th?o Sun 3小时前

    Ly Trung Hi?u

  • Th?o Sun 3小时前

    Ly Trung Hi?u 12345678

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我的世界 信息

Minecraft Pocket Edition

大?。?17.64M

版本:1.12.0.6

格式:apk

分类:模拟经营

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